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2010年血祭校園改版時,推出「祭系列武器」,特色在於『高傷害』、『屬性效果』,
透過適當的配點,等級約200出頭就可以使用。
目前比較傷腦筋的,應該就是掉落機率相當低,所以仍是同學們心中的夢幻逸品。

2011年靈魂武裝改版時,推出「靈魂武器」,特色在於『第二筆傷害』、『特殊技能』,
透過任務可取得綁定型武器,藉由養成和獨立精煉系統,再提升強化能力。
只是要養一把魂武,像養個孩子一樣,勞心勞力又花錢...所以也有些同學選擇放棄。

2012年龍之異界,即將推出「龍系列武器」,
在高低傷部份高於祭武,但在能力配點要求上也相對高上許多。
雖然沒有像魂武一樣,只要完成特定任務,就可以取得綁定武器,
不過,更多元管道的取得方式,
希望可以讓同學們更可以一起收集取得,增加團隊樂趣和目標。

根據研發團隊表示,目前遊戲中最主要的這三套武器的定位,也會逐漸區分為PVE(打怪用)和PVP(PK用)武裝。

以一般武器來說,尚未正式確定方向,但預定會搭配噴裝和掃街相關設定,
讓同學們使用不同的裝備,因應不同的狀況。

靈魂武器則會因為技能不同,而有不同的傾向。
此外,發動技能的權利、變更已經習得的技能等等...也將是靈魂武器未來的調整方針。

↑以上是我趁著這次要介紹龍武,就一併問到的部份~徵求研發團隊同意後,在此先行曝光說明。

以往,同學們只能單方向地接受官方推出的內容,喜歡就玩,不喜歡就走人...
但我們知道,同學們都是愛著這個校園,都有各自不同的深刻回憶,
所以非常希望可以在設計階段,就可以多獲得大家的意見!

接著正式來介紹龍武囉!!!

字不如表,表不如圖,圖不如動...但是,很可惜,現在我也只能做到「表」的部份~

圖片我正在後製中>.<

 

【劍道部武器】

比較項目 皇龍御魔刀 奎龍絕煞劍 輕˙奎龍絕煞劍
系別 力刀 敏劍 精劍
基本屬性
攻擊力 553~703 437~527 163~171
防禦力 15 10
攻擊距離 8 8 8
命中率 23 20 18
迴避率  -8 10 6
SP消耗 28 28 27
條件
類型數值 力量899 敏捷899 精神899
加總數值
命中率 +16 +11
力量 +18
敏捷 +8
精神 +16
格鬥值 +237
氣力值 +793
特殊功能 攻擊速度+20% 攻擊速度+20% 攻擊速度+20%


【格鬥部武器】

比較項目 重˙太古荒龍手 太古荒龍手 輕˙太古荒龍手
系別 力格 敏格 精格
基本屬性
攻擊力 579~735 524~603 169~174
防禦力 13
攻擊距離 5 5 5
命中率 25 23 20
迴避率 5 10 -3
SP消耗 27 27 27
條件
類型數值 力量899 敏捷899 精神899
加總數值
命中率 +22 +17
攻擊力 +29
敏捷 +8
精神 +20
格鬥值 +374
氣力值 +991
特殊功能 攻擊速度+20% 攻擊速度+20% 攻擊速度+20%


【弓箭部武器】

比較項目 重˙永夜冷龍弓 永夜冷龍弓 輕˙永夜冷龍弓
系別 力弓 敏弓 精弓
基本屬性
攻擊力 517~688 390~484 103~183
攻擊距離 78 83 88
命中率 20 18 14
迴避率 -5 5 -5
SP消耗 28 28 27
條件
類型數值 力量899 敏捷899 精神899
加總數值
命中率 +13 +8
攻擊力 +24
敏捷 +8
精神 +16
射擊值 +170
氣力值 +716
特殊功能 攻擊速度+20% 攻擊速度+20% 攻擊速度+20%


【氣功部武器】

比較項目 伏龍翻天槍 見龍封神杖
系別 力槍 輔助
基本屬性
攻擊力 788~854 137~142
防禦力 20
攻擊距離 10 12
命中率 10 10
迴避率 4 10
SP消耗 10 23
條件
類型數值 力量899 精神899
加總數值
命中率 +10 +8
敏捷 10
氣力值 +870
特殊功能 攻擊速度+20% HP+150
攻擊速度+20%

就像之前幾篇回文或介紹中有提到,龍武在設計上,不是無限向上強化,因為那樣的話根本就是逼大家換武器...

所以大家應該看得出來,龍武的最大特色在於「攻速+20%」
另外在攻擊力的部份,除了力槍之外,皆有依照系別特色,有一定程度的強化。
但相對地,龍武全部沒有屬性效果,且各系武器皆有不同程度的能力調整。

 

如果還是看不出來的人,我以力刀舉例,
做了以下比較表,可以參考看看!

比較項目 祭˙瘋燄刀(火正) 皇龍御魔刀
需求力量 534 899
攻擊力 461~586 553~703
防禦力 12
攻擊距離 5 8
命中率 20 23
迴避率 -10 -8
SP消耗 7 28
狀態異常 燃燒
加總數值
命中率 +5 +16
攻擊力 +24
力量 +12 +18
敏捷 +8
特殊功能 SP恢復率+0.3% 攻擊速度+20%
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亂姐的秘密指導

亂姐 發表在 痞客邦 留言(27) 人氣()


留言列表 (27)

發表留言
  • 訪客
  • 能力值會ㄆ會差太多了...
    太高了吧
    別的職業還可以靠敏去稱上去新武拿
    補師的職業!?
    等於叫我們捨棄點敏~ 出去被打架打假ㄉ
  • 同學您好,如果您是補職,
    打架的話,我個人會建議您還是以祭武為主會比較好。
    本次的武器,是希望可以推出不同的選擇。
    所以,見龍封神杖或許更適合運用在一般的練功。

    亂姐 於 2012/08/07 20:10 回覆

  • 訪客
  • 可以研磨嗎!?
  • 可以研磨~

    亂姐 於 2012/08/07 20:08 回覆

  • 阿弒
  • 缺點就在於能力點要求899,就目前來看高等區怪物的關係,大部分人物都會雙修配敏或是配體,單單一個能力就要點到899實在有點誇張,但我看到這個給我另一個想法是官網可能又要推出忘卻藥水E特價了,因為想玩的人就要重洗,就目前來說根本沒人點那麼高,魂武能力需求也沒高過300,祭武也沒高過600,你們也說了這龍武的特色在於攻擊速度+20%,不知道要求900點能力點在於什麼,對於改版是想讓玩家能有更多體驗,不是為了想間接賺取暴利,造成玩家的困擾。我提出想法也是想讓遊戲能有更多進步空間,多請見諒。最近真的太多玩家離開了,尤其是苦撐5-6年的老玩家,老玩家都撐不住了,我想應該也沒有新玩家趕進來玩。
  • 嗯嗯,這次的能力點數要求的確相當高。
    不過這倒不是因為我們想要賺錢...(呃...雖然是真的很想啦Q.Q)
    我和營運大大確認再三,這次改版沒有配合什麼特價...真的不是要騙錢。

    如果就我個人來看,這套龍武還滿適合極端配點的同學使用。
    由於亂2的內容,一直以來幾乎都是出了一套新武器,就會有點汰換的感覺...
    這次希望可以跟上一些近期遊戲的潮流,盡量讓不同類型的玩家,都可以有適合的內容玩,才會有此設計。

    先謝謝您的關心!
    拉新人的部份,如果只是用廣告攬進來,也不見得留得久...
    我覺得最需要的還是老玩家的口碑,所以您的意見非常重要~再次感謝留言!

    亂姐 於 2012/08/07 20:18 回覆

  • exam8787
  • @@ 能否將這把武器 用多點方式取得@@ 不然只有吃王方式取得 一定是固定人在包 我們這些人 也只能等好幾年後 他們吃膩了 才吃的到@@
  • 同學您好,
    龍武可以透過以下方式取得:
    1. 收集陰陽龍武和五行石,進行調和
    2. 參加「蒼城保衛戰」,賺取英雄點數購買
    3. 打赤鳳宮地圖BOSS

    詳細的說明,我剛剛貼了文章,請您再閱讀參考!

    亂姐 於 2012/08/07 20:20 回覆

  • j
  • 亂姊.想問一下魂武~7接+8 防50+626(這是魂武的).然後我看我角色的防397.....帶上魂武變445的防! 請問50+626~626也是+防嗎??
    還有氣力值本來的氣力1229~7接的氣力值是185+449~然後我看到的角色是1281= =?才+52的氣力值?那我的魂武7接..怎麼會這樣??3Q

  • 同學您好,
    我們需要模擬您的狀況才能測試...
    所以不知道您是否已經回報客服呢?
    如果還沒, 請您回報一下.
    如果有的話, 也請和我講一下大概的回報日期~
    感謝>"<

    不好意思...留言太多, 現在才發現漏掉您的orz

    亂姐 於 2012/08/09 15:54 回覆

  • JaiJai
  • 話說 亂姐  這個龍武 是很吸引人!!!

    但.... 需求能力點 會不會太高了阿= =
  • 本次需求的能力點數的確比起以往要高很多...
    我會將您的意見收集整理起來!

    亂姐 於 2012/08/07 20:22 回覆

  • DK
  • 力量精神敏捷的限制,,雖然這點的設計不錯
    可是應該依照各職業能力值多寡下去調整吧
    都是899,可是有些職業部份能力比較高吧....
  • 同學您好~
    跨部門之間數值的部份,我會收集大家的意見後,再給研發大大們。

    不過還是要再講一下,這套武器並不是以取代祭武為設計目的,
    可能會較適用喜歡極端配點的同學。

    亂姐 於 2012/08/07 20:24 回覆

  • 鱷魚 劉
  • 我個人認為 此類武器 屬性需求太大了 無法平衡遊戲裡面的各種玩法...難道亂就只會為高等的人找想嗎 以一個300等的精劍來說 需驗點精神 又要點敏捷 勉強抵擋的暸力量細!!但是此類武器 精神要點到899 將要捨去點敏捷的能力點來補充精神... 這樣一來 力刀一打 是躺!! 精劍一打也是躺!! 要怎麼玩??
    除了高等玩家有多到不行的能力點有可以配戴以外 其他330以內的玩家 都會玩不下去的!! 看看完亂的人 逐漸減少...8591買賣平台 交易次數也日漸減少 我認為亂官方 有必要聽聽許多玩家的心聲 與意見 然後做出明治的選擇!! 或是做出一些遊戲的修改 而不是一錯再錯!! 大家都很想繼續玩下去! 不要讓大家失望了....
  • 同學您好
    這次的武器,不是以取代祭武作為設計,由於要求單一能力的點數高出以往很多,所以,可能會比較難以適用於您目前的狀況。
    武器、新地圖等等...不諱言,的確是針對高等級同學設計...
    就我目前得到的資料,未來將會針對不同的等級,設計適合的英雄副本和任務。

    非常非常謝謝您的關心和指教!
    我會在此聆聽所有的意見!

    亂姐 於 2012/08/07 20:28 回覆

  • 訪客
  • 看到刀跟劍...照這樣的素質...劍+的攻擊比刀還多耶(有加237的格鬥值)
    而且轉奧義後其實點敏比點力的攻擊加的還大...因為為攻擊射擊格鬥氣力值都算進攻擊力
    那練敏的攻擊防御都比力刀大
    那練力刀做啥0.0
  • 同學您好,
    龍武的數值設計並非取代式設計,所以同學們可以依照自己的需求來選擇是否要追求使用。
    不過您提出的問題,我還是會統一收集交給研發大大們檢討。
    謝謝提問!

    亂姐 於 2012/08/08 11:57 回覆

  • 阿弒
  • 對於亂姊說龍武不是取代祭武的武器,那為什麼能力點高的像是龍武比祭武高一等的感覺,亂姊也說龍武是屬於練功型的武器,但是有在練功的都知道228跟破碎都是屬於要點敏的地圖,妳盡然說會比較難以適用於這種情況,那你們應該測試看看只點力量或精神,拿上龍武去這些地圖看看,能不能體現妳說的練功型態的武器。
  • 嗯...要說高上一等嗎?其實從數值上,應該可以看出來與其他武器相比,在某些狀況下還是不太適合的...
    由於強調集中配點,所以勢必會面臨部份能力的取捨,捨棄的部份,如果可以組成團隊,似乎也是一種選擇。

    因此,我個人當初看到這個資料,就覺得很像回到早期的四部門職能區分的時代...

    但是您也的確提出了一個問題,由於破碎神殿的怪物類型的關係,部份龍武或許將無用武之地,
    嘛~所以才說還是要看選擇...@x@;;;

    有其他想法請再提出唷~

    亂姐 於 2012/08/08 12:01 回覆

  • Ian
  • 這樣才能稍微有點平衡吧

    之前不是常在講精神系點些敏後被力敏系打起來不痛不癢的,但是力敏系卻被精

    神系打出誇張的數字

    那麼龍武出了後精神系為了拿起龍武就比較不會有太多餘的能力值去點敏捷

    這樣應該算"稍微"平衡點吧

  • 謝謝您留言!

    我想真的只能算是"稍微"而已,因為昨天趁著測試空檔和研發大大們討論時,一致同意像是奧義的技能的數值,其實更是需要重新檢視的部份。
    但是這點我們也還無法獲得共識...所以我也是順便提一下^^

    亂姐 於 2012/08/08 12:03 回覆

  • 劉尚鑫
  • 增加攻速這個部分不太妙吧...雖然是說單一方面配到899有難度,但是如果是以精神系來看,萬一奧義有學經建230"劍奇法印"的話,那這樣攻素會很可怕的...其他配點的大概也是這樣,像是劍影無形、光影、覺醒等等之類的,我覺得魂武、祭武、龍武這三者不太可能並列...想必會有不少人買忘E來換這把武器吧@@~
  • 嗯...這個部份我會再和研發大大們討論。
    就像上幾篇我有回覆Ian同學的一樣,或許部份技能的學習條件和效果,可能才是讓原本應該要很好玩的技能組合,變成很單調的狀況...
    這點研發大大正在研究看看能怎麼改,才不會讓大家太火大...所以尚無結論~@x@

    關於這點如果有意見,也懇請提供!

    亂姐 於 2012/08/08 12:06 回覆

  • a734132000
  • 說穿了還是便宜到純敏劍&敏格!!都已經防高攻速快了還出這個只有敏系拿得起的龍武!!還+20%攻速!!!?官網真有心要調整平衡嗎?光粽子+傳奇已經秒死人了
    還出這個+攻速.是要大家都不要玩了嗎?
  • 同學您好,
    我知道粽子和傳奇王者兩個套裝,有極端兩極的意見。

    但是,本次龍武最大的不同,在於多元的取得方式。
    可以透過在遊戲內花時間努力獲得,並不是大家常講的台幣裝。

    雖然以長期來看,因為可以交易轉移,所以您還是會覺得到了最後,願意花台幣的人還是比較容易取得。
    不過那也是要有人打到不要囉...

    最後,我還是非常感謝您的關注和留言~以上是我個人的感想與您討論,沒有辯論的意思喔>"<
    意見我還是會統一整理~如果還有其他看法,請隨時提出!

    亂姐 於 2012/08/08 12:13 回覆

  • 0.0
  • 龍武是綁定的嗎?
  • 不是喔,
    陽性龍武、陰性龍武、正式的龍武,不管使用哪種管道獲得,都是非綁定,可交易轉移的道具。

    亂姐 於 2012/08/08 12:14 回覆

  • TEN
  • 不錯的武器
    精神想要秒人就要捨棄敏捷
    這樣力量系也打的動了
    多一個武器可以選擇總是好的

    不過改版時間也太晚了吧
    暑假都過去一半以上了
    其實改版可以不用一次推出
    譬如7月初推出天空之城副本
    7月底推出赤鳳城
    8月中推出英雄副本
    這樣就可以感覺好像整個暑假都有活動的樣子
    只是個建議
  • 謝謝您的意見!
    我個人也覺得這個是個不錯的方案,會請營運大大做為未來新內容推出方式的參考。

    亂姐 於 2012/08/08 12:17 回覆

  • OPEN
  • 靈魂武器則會因為技能不同,而有不同的傾向。
    此外,發動技能的權利、變更已經習得的技能等等...也將是靈魂武器未來的調整方針。


    請問上面說的變更已經習得的技能,是表示可以洗靈魂武器的技能嗎?
    我認為這個調整很重大,多少人練了N把就是為了抽到某某技能
    說改就改實在無法讓人心服,而且我目前也準備了多把來練
    那不就把玩家當笨蛋嗎?
  • 同學您好
    您所標示出來的那段話,是目前的考慮方向之一,但是不是決議。
    因此能獲得您的回應,我們感到非常榮幸。

    目前營運和研發雙方都有共識,會盡量在決定之前,透過我或是客服系統,多收集大家的意見和看法,
    若是真的想要把玩家當笨蛋,就不會讓我在還沒有推出前就說明了...@x@;;;

    所以請不用過於擔心!
    也再次感謝您的關注,我們會將您的意見列入設計的考慮中。

    亂姐 於 2012/08/08 12:20 回覆

  • 張仲宏
  • 福岡有嗎???
  • 不好意思,福岡校區因為有等級限制,所以沒有龍武。

    亂姐 於 2012/08/08 21:47 回覆

  • sosobach
  • 福崗這次改板 沒有等級提升ㄇ
  • 沒有喔...

    亂姐 於 2012/08/09 15:39 回覆

  • 老玩家
  • 什麼時候才能平衡一點? 現在出去就被殺 不是PK時段也會被殺 發生的太平凡了..怎麼玩下去?是否該針對 隨便進行強制攻擊別人的玩家 進行一些相對性的應變方式?
    例如 屬性回覆的方式 在變得更不容易 (不然 殺完人 掛個半天 掃個地 馬上就可以繼續 殺人) 這樣像我們這些比較沒有再花點數 撐天數裝的 根本玩不下去 難道現在不花錢 就玩不暸了嗎? 亂主打的 亂玩免費 有沒有做到這個效果?
  • 謝謝老同學的留言!
    我們重視所有類型的同學,
    關於掃街、強Z、噴裝等等一整個配套設計,已經在進行中了><

    亂姐 於 2012/08/09 15:47 回覆

  • !@#
  • 有捨必有得~換來的就是20%的攻速
  • 這樣的設計,是希望可以讓同學們更能依據不同狀況,選擇適當的武器。
    謝謝您的留言。

    亂姐 於 2012/08/09 15:49 回覆

  • 小郭
  • 為啥精格穿粽子裝打人跟沒穿一樣,只有打怪有差,力系跟敏系穿粽子打人才有效果,打怪也是,是否有問題!!難怪沒人在玩精神系了,可否可以給我答案,不然對精神系很吃虧,還有福岡黑幣事件處理完畢了嘛!!不然真的沒人要玩了,大家這幾天都狂賣帳號,難道要走向亂1的後塵嘛!!別在一直應付玩家而卻沒在改變說客套話,大家目前對你們還是有期望,請別放棄了所有玩家,請亂姐說明3Q~有得罪的地方先說聲抱歉
  • 同學您好~非常謝謝您的留言
    首先, 粽子仙人套裝,三件套裝加成之後,格鬥、氣力、射擊值都有相當大的加成效果,不知道您身上的其他裝備和技能的狀況,所以我有點不知道該從哪裡回答好...@_@;;;
    對敵人造成的傷害值,與使用的武器、武器的精煉效果(其他附加能力)、全身上下裝備、技能等等都有關係的。
    同樣是精神系,劍道、格鬥和弓箭,也都各有千秋,最後當然配點也是個重點。
    嗯...所以我會與研發大大一起再仔細想想您說的問題...

    第二,福岡校區發生幣值異常問題,日前已經因此永久封鎖兩個帳號,現在也持續追查其他不法玩家。

    最後一項,我們記取過往的教訓,不要重蹈覆轍。
    您一定是對遊戲有愛,才會來留言,所以我們知道不能辜負您和其他同學。

    然而製作的速度上,或許不能盡如人意,有些同學選擇放棄,我們也很遺憾。
    不過我們仍會盡力提供有趣的遊戲內容,也請持續給予我們批評和指教!

    亂姐 於 2012/08/09 16:12 回覆

  • 老玩家
  • 期待你們的配套措施與進步
  • 我們會努力讓您感受,歡迎您有任何建議再提出!

    亂姐 於 2012/08/09 17:28 回覆

  • 小郭
  • 回覆~亂姊#21內容

    用同一把武器去做測試~同技能~無天數~沒其餘裝備

    有粽子裝:打人~~22XX
    打怪~~16XXX

    沒粽子裝:打人~~22XX
    打怪~~89XX

    是否哪裡出問題~~麻煩亂姐與研發大大們測試一下~感恩不盡

    可否提出本人一點點小建議做參考,改版是否不用整年度一次,2~3個月小改版,年度在大改版,這樣子可以防止外掛以及惡意程式的破壞,讓他們不會有機可趁,傷害了一群死忠的玩家們,另外這樣子也可以讓玩家增加新鮮感,本人我的一點點小意見,亂姐麻煩你了~~3Q



  • 同學您好~
    不知道您是否有線上回報了?
    由於遊戲裡面裝備和武器相當多,而且精煉也各有不同。
    所以我們非常希望可以獲得您的協助,可以請您拍攝一下裝備內容,以線上客服方式回報嗎?

    另外,我們會認真考慮您的提議。

    謝謝您的留言!

    亂姐 於 2012/08/10 18:14 回覆

  • ken
  • 亂姐那福岡的玩家不就對這次活動沒啥用了 數值這麼高我們也拿不到阿這次活動對福岡的玩家很不公平耶
    這次我看不懂改版改在哪耶
  • 同學您好
    本次內容除了天空之島和活動副本以外,皆為200級以上的內容,福岡的同學無法立刻玩到,我也覺得非常遺憾。
    所以我下週會在此進行意見調查,希望結果可以讓福岡校區的定位可以更快定案。
    謝謝您的意見和留言。

    亂姐 於 2012/08/09 19:01 回覆

  • 福岡玩不到
  • 福岡玩不到可以轉出來唷~~147以上玩可以免費轉伺服器
  • 謝謝這位同學熱情協助回答~^人^

    亂姐 於 2012/08/09 19:08 回覆

  • Randy Orton
  • ..那個地下圖書館的書很久才出?
  • 嗯,大約30分鐘左右喔~
    如果沒看到,也有可能是其他人打了...

    亂姐 於 2012/08/09 20:13 回覆

  • 999QQQ
  • 亂姐:請問一下靈渾武器學到的技能都是沒用的東西,官方可以出一下洗靈渾武器的卡嗎。來洗一下技能。QQ
  • 999QQQ同學您好啊

    這個部份我已經列在備忘中了喔。
    不過因為有正反兩方意見,所以估計是沒那麼快可以有結論...
    這部份還請您見諒了Q.Q

    謝謝留言!有什麼意見再告訴我們!

    亂姐 於 2012/08/23 17:32 回覆